Quand on commence a utiliser un moteur 3d on se rend vite compte qu’une des difficulté et de trouver une facon de contrôler la camera de maniere naturel. Voici un comparatif de quelques façon de contrôler une camera3d avec les pour et les contres de chacune.
Ce tutorial a pour but d apprendre a utiliser git avec xcode4. Je pars du principe que vous avez deja un repertoire git sur github et un compte sur github. Si ce n est pas encore le cas créez le =p. Lire la suite →
Voici une expérimentation pour créer des banquise !
J’ai commencé sa création lors d’un workshop bien cool avec Nicoptere à Gobelins et je suis assez content du resultat actuel par rapport à ce que j’avais réussi a faire pendant le Workshop ( decouverte des vertex, alternativa , tout ça tout ça